5つのアプリのモジュール(コーチとともに構築しました)
1. チーム
基本の情報の名前、写真、使う足や連絡情報(電話、メール、ツィッター)以上にも、テックやメンタルや運動神経に関する項目も進歩とともに編集できます。
2. 試合
試合モジュールを構築するときに、2種類のコーチを考慮しました;素人、要するにアプリを楽しんで使う人々、そしてプロ、すべてのデータを気にする人(ラインアップ、タクティク、交代、ノート、イベントログ(ゴール、アシスト等)のためにも作りました。
この働きの成果として、2つの試合モードがあります:
―「クイック試合」(単純モード):試合の結果そして、少数の統計を記入する(シュート数、支配率、カード、違反、オフサイド等)。
―「試合モード」(プロモード):ラインアップを指定し、交代選手、戦略、各試合のイベントのログ:ゴール、アシスト、交代、カード等。(25種類のイベントタイプ、ご自分のイベントも追加可能)。「クィックモード」と同様に統計を編集できますが、イベントの結果により、ほとんどは自動的にアップデートされます。試合後にも試合のノートを追加することも可能で、選手のノートが書けます。
両方の試合モードからのデータは集計され、統計の画面で表示されます。もちろん「試合モード」を使ったほうが詳細なデータを提供します。
3. 練習
実際の練習と同じように、練習の時間はドリルでできています。アプリにはドリルライブラリがありますが、ご自分のドリルを手動で取り入れることも、もう一つのアプリの「コーチのタクティカルボード-フットボール」からのインポートも可能です。連取の準備ができたら、「練習モード」に入れて、出席を取り、始まります。ここでドリルの評価とともにノートを書けます。
4. スケジュール(カレンダー)
次の日または週をスケジュールを通じて、予定を立てられます(カレンダ表示あり)。ここではイベントを追加することができます:試合、練習やタスク。リマインダーもセットできます。1つのチームすけージュール以上を管理する場合には、すべてのイベントを表示します(一日の完全スケジュール)。
5. 統計
最高なコーチはチームのパフォーマンスや進歩を分析しないといけません。数字は嘘つきません。このモジュールを4つのセクションに分けます:
― チーム:チームパフォーマンスの分析(勝利/敗北数,ゴール数、入れられた数、平均の支配率、チーム感等々)。統計は試合ごと、トーナメント等々にソートできます。
― 選手:各選手に詳細な統計をチャート内から見られます。各選手の強いと弱いポイントを知り、トーナメントごとにソートできます。
― ランク:選手の中でのゴール数、アシスト数、もしくは試合のノートの多い先週がわかります。30項目のランクをトーナメントごとにソートできます。
― 練習:出席(パフォーマンス)、平均の出席や選手評価(ドリルの平均スコア等々)。
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